دو پارامتر فنی رایج نمایشگرهای LCD چیست؟

Apr 02, 2022

پیام بگذارید

1. کنتراست

آی سی های کنترلی، فیلترها و فیلم های جهتی مورد استفاده در ساخت صفحه نمایش های LCD به نسبت کنتراست پنل مربوط می شود. برای کاربران عادی، نسبت کنتراست 350:1 کافی است، اما در زمینه حرفه ای، چنین نسبت کنتراست کافی نیست. نیازهای کاربران را برآورده کند. در مقایسه با مانیتورهای CRT، که به راحتی می توانند نسبت کنتراست 500:1 یا حتی بالاتر را به دست آورند، فقط مانیتورهای{4} LCD با کیفیت بالا می توانند به چنین سطحی دست یابند. نمایشگرهای LCD برندهای{5} درجه اول مانند سامسونگ، ایسوس و ال‌جی در بازار می‌توانند به سطح نسبت کنتراست 1000:1 برسند. با این حال، از آنجایی که اندازه گیری دقیق نسبت کنتراست توسط ابزار دشوار است، باید خودتان هنگام انتخاب آن را ببینید.

کنتراست بسیار مهم است. می توان گفت شاخص مهم تری برای انتخاب کریستال های مایع است تا نقاط روشن. وقتی می دانید که مشتریان شما کریستال های مایع را برای سرگرمی و تماشای دیسک های ویدئویی می خرند، می توانید تأکید کنید که کنتراست مهم تر از عدم وجود پیکسل های مرده است. ما به هنگام استریم رسانه نگاه می کنیم، روشنایی منبع کلی فیلم زیاد نیست، اما برای دیدن کنتراست روشن و تاریک صحنه شخصیت و تغییر بافت از خاکستری به سیاه، به سطح کنتراست بستگی دارد. در تست 256 سطح خاکستری در نرم افزار تست وقتی به بالا نگاه می کنید، شبکه های خاکستری کوچک بیشتری را به وضوح می بینید، یعنی کنتراست خوب است!

2. روشنایی

صفحه نمایش LCD ماده ای بین حالت جامد و مایع است. به خودی خود نمی تواند نور ساطع کند و به منبع نور اضافی نیاز دارد. بنابراین تعداد لامپ ها با روشنایی نمایشگر کریستال مایع مرتبط است. اولین نمایشگرهای کریستال مایع فقط دو لامپ بالا و پایین داشتند، پایین ترین نوع محبوب چهار لامپ، و{0}بالاترین نمایشگرها شش لامپ بود. طرح چهار-لامپ به سه شکل قرارگیری تقسیم می‌شود: یکی اینکه در هر چهار طرف یک لامپ وجود دارد، اما نقطه ضعف آن این است که سایه‌های سیاه در وسط وجود دارد. راه حل این است که چهار لامپ را به صورت افقی از بالا به پایین مرتب کنید. آخرین مورد شکل "U" است که در واقع دو لامپ است که توسط دو لامپ مخفی تولید می شود. طراحی شش-لامپ در واقع از سه لامپ استفاده می کند. سازنده سه لامپ را به شکل "U" خم می کند و سپس آنها را به صورت موازی قرار می دهد تا اثر شش لامپ را به دست آورد.

روشنایی نیز شاخص مهمتری است. هرچه LCD روشن‌تر باشد، وقتی از فاصله دور به آن نگاه کنید، از ردیف دیوارهای LCD متمایز می‌شود. فناوری برجسته سازی که اغلب در CRT ها می بینیم، افزایش جریان لوله سایه است. فسفر را بمباران کنید تا اثر روشن تری ایجاد کنید. چنین فناوری معمولاً به قیمت کیفیت تصویر و عمر نمایشگر معامله می شود. همه محصولاتی که از این فناوری استفاده می کنند به طور پیش فرض روشن هستند. همیشه یک دکمه را فشار دهید تا بازی انجام شود. دوباره آن را فشار دهید تا به روشنایی 5 برابر برای تماشای دیسک ویدیو تبدیل شود. اگر دقت کنید تار می شود. برای دیدن متن، باید صادقانه به حالت متن عادی برگردید. این طراحی در واقع برای این است که از برجسته سازی استفاده نکنید. اصل روشنایی صفحه نمایش LCD با CRT متفاوت است. آنها با روشنایی لوله نور پس زمینه در پشت پانل متوجه می شوند. بنابراین، لامپ باید بیشتر طراحی شود و نور یکنواخت خواهد بود. اما همه پانل‌های{1} با روشنایی بالا آسیب مهلکی خواهند داشت و نور صفحه نمایش نشت می‌کند. نشت نور به این معنی است که در زیر یک صفحه کاملا سیاه، کریستال مایع سیاه نیست، بلکه سفید و خاکستری است. بنابراین، یک LCD خوب نباید کورکورانه بر روشنایی تأکید کند، بلکه باید بر کنتراست بیشتر تأکید کند.


ارسال درخواست